falo4
💥 Топ-5 самых ярких моментов в серии Fallout
Привет всем любителям запоминающихся игровых событий! В серии Fallout таких моментов наберётся не одна дюжина, но сегодня я решил взять пять основных частей и выделить по одному эпизоду из каждой. Разумеется, это сугубо субъективный взгляд, который может не совпадать с вашим. Предупреждаю: дальше будут спойлеры ко всем играм серии. Когда я проходил Fallout 4 в первый раз, я завершил игру за эту фракцию и не видел этого зрелища. Однако, перепройдя за Братство Стали, я оценил сцену по достоинству. Конечно, немного странно, что такая суровая организация, как Братство, просто уничтожила великолепный энергетический реактор Института - технологию, способную обеспечить энергией целый город. Но выглядит это действительно впечатляюще: взрыв, уничтожающий подземный комплекс, оставляет неизгладимое впечатление. Пока Выходец из Убежища 13 бродил по пустошам, Создатель уже давно собирал армию супермутантов. Но он даже не догадывался, что Выходец, благодаря учёным Братства Стали, узнает об одной уди
💥 Топ-5 самых ярких моментов в серии Fallout💥 Топ-5 самых ярких моментов в серии Fallout
Показать еще
  • Класс
falo4
⭐ Топ-5 крутых персонажей Fallout
Хорошие истории, к которым хочется возвращаться снова и снова, запоминаются не только событиями, но и героями, которые эти события двигают. Серию Fallout я люблю не только за выверенный геймплей и проработанный мир, но и за великолепную квестово-персонажную прослойку. Сегодня я хочу рассказать о пятерке героев и злодеев пустошей, благодаря которым фанаты возвращаются к игре спустя уже более 20 лет. Главный антагонист первой части. Когда-то он был учёным по имени Ричард Грей, который в составе экспедиции отправился на военную базу Марипоза. Там он упал в чан с вирусом рукотворной эволюции. Несколько дней он считал, что умирает, но в какой-то момент рядом пробежала зверушка, и он… засосал её в себя, поглотив её разум. Отныне он называл себя Создателем и пришёл к идее, что супермутанты - это следующая ступень эволюции человечества. Каждого пойманного на пустоши он погружал в чаны с ВРЭ. Его внешний вид пугал меня с детства, а глубокая история делает его одним из самых интересных персонаже
⭐ Топ-5 крутых персонажей Fallout⭐ Топ-5 крутых персонажей Fallout
Показать еще
  • Класс
falo4
Анклав, лотерея и винтокрыл: пасхалки из Fallout New Vegas
Мир Fallout: New Vegas полон мелких деталей, отсылок и пасхалок, которые делают игру ещё интереснее для внимательного игрока. Некоторые из них связаны с предыдущими частями серии, другие - с реальными городами или культовыми фильмами. Сегодня мы разберём самые любопытные из них. Санни Смайлз - жизнерадостная девушка из Гудспрингс, которая помогает главному герою освоиться в пустошах. Всю свою жизнь она посвящает охоте на гекконов, зарабатывая продажей их шкур. Забавно, но этот персонаж - всего лишь отсылка к Fallout 2. В классической игре был охотник по имени Смайли, который тоже промышлял гекконами. Даже имя Санни Смайлз созвучно со Смайли, а род деятельности полностью совпадает. Разве что у Смайли не было собаки. В отеле «Убежище 21» можно заглянуть в терминал Сары. Среди записей есть восторженный отзыв от некой миссис Тенн - богатой дамы, недавно посетившей Вегас. Она хвалит Сару за гостеприимство и добавляет, что её мужу Бифу тоже очень понравилось отдыхать в номере. А Биф Тенн -
Анклав, лотерея и винтокрыл: пасхалки из Fallout New VegasАнклав, лотерея и винтокрыл: пасхалки из Fallout New Vegas
Показать еще
  • Класс
falo4
☢️ Самые радиоактивные места в серии Fallout
Привет всем любителям постапокалиптических пустошей! Сегодня я хочу обсудить, пожалуй, главную опасность ядерного мира - радиацию. Невидимый враг, который не всегда заметен, но стоит опасаться: попади в зону с повышенным фоном - и проблем со здоровьем тебе хватит на всю оставшуюся короткую жизнь. Сегодня мы рассмотрим по одной самой опасной радиоактивной локации из каждой номерной части серии. В далёких 90-х, когда первый Fallout только появился, Свечение стало первым по-настоящему радиоактивным местом в игре - и, пожалуй, единственным в своём роде. Это бывший бункер компании West Tek, дочерней структуры Vault-Tec. Ядерный удар пришёлся прямиком по этому комплексу. Большинство этажей устояли - ведь построили сооружение на века. Однако из-за чудовищного уровня радиации здесь не протянуть и пары часов. Если вы собрались в поход в Свечение, обязательно примите несколько таблеток рад-икса и запаситесь антирадином - пригодится. Спустя десятилетия после событий с Выходцем из Убежища 13, Изб
☢️ Самые радиоактивные места в серии Fallout☢️ Самые радиоактивные места в серии Fallout
Показать еще
  • Класс
falo4
Край карты мира Fallout
Серия Fallout в большинстве своём популярна не только из-за прекрасного игрового процесса, сюжета и атмосферы, но и из-за большого и интересного открытого мира. Однако, как и все другие игры в жанре «песочница», постъядерный мир имеет свои границы. В третьем «Ведьмаке», например, когда мы движемся в сторону от заданного разработчиками пространства, нас отсылают назад, объясняя это живущими в тех краях драконами, что довольно глупо. Сегодня я бы хотел рассмотреть, как далеко можно зайти в играх серии Fallout и как разработчики ограничили места наших приключений. Для начала давайте посмотрим на классику - первую и вторую части Fallout. Здесь всё намного проще, чем в трёхмерных играх серии. Карта мира заканчивается с одной стороны просто концом интерфейса ПИП-Боя, а с другой - океаном. Это на самом деле очень атмосферный момент. Помню, когда я играл в первую часть ещё ребёнком, я любил просто доходить до края и немного здесь сидеть. В 3D-играх всё сложнее: карта стала меньше, да и игрок н
Край карты мира FalloutКрай карты мира Fallout
Показать еще
  • Класс
falo4
🟢 Супермутанты-бегемоты: самые крупные создания Столичной Пустоши
Враги в играх серии Fallout зачастую представляют собой сильно увеличенных животных или механических созданий - роботов, турели и прочих рукотворных вещей. Если во вселенной до третьей части масштаб врагов был умеренным, то с её выходом всё поменялось. Но сегодня я хотел бы поговорить не столько о размерах врагов, сколько об определённом виде монстров - супермутантах-бегемотах. Это очень странные создания, которых стоит обсудить. Супермутанты в серии Fallout - это такие постапокалиптические орки: большие, зелёные и довольно глупые. Их виды в первых частях были не так разнообразны: по сути, супермутантов можно было разделить на два типа — обычные, с оружием, и другие со стелс-боями. Начиная с третьей части Fallout, у супермутантов стало намного больше разновидностей. Так как жанр экшен-RPG в песочницах от Bethesda подразумевает усложнение игры с каждым уровнем, то и супермутанты от уровня к уровню стали прогрессировать. Но были в игре несколько зелёных монстров, которые сильно отличалис
🟢 Супермутанты-бегемоты: самые крупные создания Столичной Пустоши🟢 Супермутанты-бегемоты: самые крупные создания Столичной Пустоши
Показать еще
  • Класс
falo4
🎮 Новая Fallout от Obsidian: что мы знаем и чего ждать
Недавно Bethesda официально подтвердила: Obsidian Entertainment действительно работает над игрой по вселенной Fallout. Проект пока на ранней стадии, и, по словам инсайдера Джейсона Шрайера, разработку возглавляет Джош Сойер - тот самый, что был ведущим дизайнером Fallout: New Vegas. Это вселяет надежду: игра вполне может получиться крутой. Хотя в последнее время игроки относятся к Obsidian прохладно, лично Сойер ещё ни разу не выдал откровенного провала. Pillars of Eternity и Pentiment - очень достойные, пусть и нишевые проекты. Bethesda также отметила, что это не просто очередная игра от Obsidian, а некое совместное предприятие. Тодд Говард в интервью Шрайеру признался, что переговоры велись давно, а причина, почему всё сложилось именно сейчас - «в некотором роде спойлер». Впрочем, это можно считать намёком. Если при создании New Vegas у Obsidian были готовые наработки и творческая свобода, то теперь Bethesda, видимо, будет жёстче контролировать процесс, а возможно, и напрямую участво
🎮 Новая Fallout от Obsidian: что мы знаем и чего ждать🎮 Новая Fallout от Obsidian: что мы знаем и чего ждать
Показать еще
  • Класс
falo4
Игра в игре: развлечения мира Fallout
В мире Fallout есть место не только роботорговле с супермутантами, но и вполне мирным вещам. Если в какой-то момент вы осознаёте, что пора отдохнуть от бессонных вылазок на свежий радиоактивный воздух в поисках хабара, то ничего лучше, чем поиграть в залипательную игру, придумать будет сложно. В отличие от фэнтезийной серии The Elder Scrolls, в Fallout книг не завезли. Я говорю о тех самых «играх в игре», которые во время пиар-кампании Fallout 4 нам любезно показывал Тодд Говард. Далеко не все знают, что эта идея пришла в голову не совсем Bethesda, даже в рамках серии. Играть в мини-игры, которые представляют собой самобытные аркады, - идея далеко не новая. В памяти всплывает как минимум System Shock 2, где можно отвлечься от приключений, поиграв, скажем, в аналог «Сапёра». Что касается серии Fallout в целом, то идея мини-игр внутри ПИП-Боя существовала ещё в классических частях. В первых двух играх в нашем ПИП-Бое нет ничего, кроме карты и заданий. Но если немного подождать, на экран
Игра в игре: развлечения мира FalloutИгра в игре: развлечения мира Fallout
Показать еще
  • Класс
falo4
📢 Bethesda подтвердила: новый Fallout от Obsidian, ремастеры и планы на будущее
Всего неделя прошла с момента утечек и слухов о новой Fallout от Obsidian, как вдруг Bethesda выпустила официальное текстовое сообщение, в котором рассказала о своих планах на ближайшие годы. Решение необычное, но, вероятно, связано с желанием развеять негативные настроения вокруг Xbox после волны увольнений. В любом случае, есть что обсудить. На сегодняшний день в Starfield сыграли более 17 миллионов человек, проведя в игре почти миллиард часов. Bethesda считает проект крайне важным и намерена продолжать его развивать: добавлять новые сюжетные линии, улучшать геймплей и выпускать дополнительный контент. Студия также продолжит инвестировать в мододелов - авторы модов заработали на этом более 10 миллионов долларов роялти. Для Bethesda Fallout остаётся одним из главных приоритетов. Вот ключевые новости: Самая важная новость: Bethesda официально подтвердила, что Obsidian Entertainment вновь работает над новым проектом во вселенной Fallout. Это будет спин-офф - подробности обещают позже. С
📢 Bethesda подтвердила: новый Fallout от Obsidian, ремастеры и планы на будущее📢 Bethesda подтвердила: новый Fallout от Obsidian, ремастеры и планы на будущее
Показать еще
  • Класс
Показать ещё