Низкополигональная 3D-модель рыночного прилавка с овощами, созданная с упором на оптимизацию для игровых проектов. Работа сочетает простую геометрию, аккуратную детализацию и выразительные материалы, позволяя добиться визуальной насыщенности при минимальной нагрузке на сцену.
Модель включает деревянную конструкцию прилавка, тканевый навес с характерной полосатой текстурой и набор ящиков с овощами — каждая группа ассетов проработана отдельно и гармонично сочетается в единой композиции. Особое внимание уделено формам: слегка сглаженные углы, упрощённые силуэты и чистая геометрия создают аккуратный и цельный внешний вид.
Использованы реалистичные PBR-текстуры с акцентом на физическую достоверность материалов и корректную работу света. Применены запечённые карты для передачи глубины и объёма без увеличения количества полигонов.
Проект создан в Blender: моделирование, UV-развёртка и подготовка ассетов. Финальная сцена, освещение и рендер выполнены в Unreal Engine 5, что позволило добиться мягкого кинематографичного света, атмосферной глубины и правдоподобного отклика материалов.
Модель подходит для использования в играх, визуализациях и окружениях с реалистичной подачей, включая сцены рынков и городских пространств.
Нет комментариев